7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

indienova.com/game/762-high-calibre

必须要明确自己的朋友对手。……本作采用 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间现实世界该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

zephyr1125:桃花源 | 2020.9 | 从单人AI到多人合作

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250

因此采集站炉子除了是生产设施以外,还必须兼任“物品接收容器”“物品提供容器”,用以作为原材料放置产物放置……而在我的游戏,玩家唯一在意的事情其实就是时间,也就是一切都是越早完工越好。……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么,例如预定要去摘取的苹果腐烂了

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微13729020809……工作时间主要是线上周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的

会员:Remember时间

indienova.com/u/wx-oHXAkwt7Y199EEP6UZr8eT-waiFA

:Remember时间

Torian:更新两个补丁

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34645

v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……修复【保护自由黑人】中特殊任务限制时间应该为20回合实际为25回合的错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失的bug

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

indienova.com/indie-game-development/stop-messing-around-with-time/

《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)开头经典的”你醒啦“;……,自愿去探索新的场景,又不被散落在世界铺天盖地的新内容复杂机制吓退,或感到无从下手。……安郡石室山,晋时王质伐木至,见童子棋而歌,质因听之

会员:与时间赛跑

indienova.com/u/wx-oHXAkwurPmIPSYYlkwehOJGNfkXs

:与时间赛跑

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

indienova.com/steam/game/976420

该游戏是享受文字画面,声音而倾向男性的‘视觉小说’游戏。……基本说明1) 该游戏是享受文字画面,声音而倾向男性的‘视觉小说’游戏。……游戏时间是5~6小时左右

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……最先找的当然是《独立游戏大电影》的三巨头Braid、FEZSuper Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照的游戏……(o゚v゚)ノ因为报名了2018年的Bitsummit京都独立游戏展,所以在明年1.22前肯定要做出demo

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)